第二百二十六章:献祭流雅典娜[2/2页]
高地攻防战便呈现出一边倒的趋势。白起才一进塔,雅典娜直接冲着马可波罗杀去。关羽不惜开始大招力保马可波罗,马可波罗自己也交出二技能后撤,然而,雅典娜击杀他只用了两枪。
又是一次终结。
马可波罗可是对面最肥的人物,差一个人头便可超神。他这么一死,雅典娜获得了500金奖励,同时,全队也获得了团队经济奖励。双方团队经济差就此拉大。
再是一波推进,蓝色方终于打出团灭。众人一拥而上,将水晶击破。
人头比最终定格在12:14。雅典娜最终拿到了7112的数据。总输出占比高达37%,总承伤占比更是由于其11次送人头连续死亡,达到40%。
游戏结束。所有人的风头全被雅典娜抢走。不过,队友们还是给她点了个赞。
这种战术真是太奇特了。
靠着对兵线刷新时间的精准计算,以及出色的操作水准,雅典娜一个人将对面的前期节奏搞得一团糟。及时领悟她意图的打野元歌选择同队友一起长时间抱团,力保己方在正面战场少人的情况下,反而建立了人头优势。之后,经济几近溢出的雅典娜出山,直接将对方打蒙。尤其是先击杀了敌方处在连杀状态的干将莫邪,又击杀了马上超神的马可波罗。根据新版本终结连杀的团队奖励机制,队友们由于没能吃到兵线所稍稍落后的经济,立刻得到了补充。
这得是什么样的人,才能想出这样的套路。很显然,这个雅典娜的使用者,是细致地领悟了,新版本对终结连杀收益的调高,以及对击杀超鬼玩家的收益下调,才创造出这样一种战术。
不可谓不高明。
虽然这样打是脏了点。让对面恶心,也让队友恶心。但是不可否认,这是一种天马行空的战术。比泉水断线程咬金之流要高明得多。
褚谋向雅典娜的使用者发出了添加好友请求。
对方很快响应。雅典娜使用者id为“献祭者高迪泽斯”。
“嘿,哥们,这套路是你想出来的吗?”褚谋问。
对方很快给予回答:“是我想出来的。你看怎么样?还算不错吧?”
还真是他原创的。褚谋继续问道:“给这个套路起名字了吗?”
“当然。献祭流雅典娜。我打排位已经用过几句了。只要队友心态不崩,这个段位不可能输。”高迪泽斯道。
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