第八百九十六章:反压制[2/2页]
罕见地五人抱团强攻,ms战队拿下下路一塔。接着,靠着兵线运营上的优势,ms战队强开大龙。
血族之巢大龙——血族之王徐福。击杀后,击杀方全队在接下来的两分钟内,所有技能也将造成吸血效果。
仅仅这么一个两分钟的被动效果。
但就这个两分钟的被动效果,能让一个团队轻而易举地打赢一波落后五千经济的团战。
本身大家就都有20%的吸血效果。而,技能吸血,等于让即便没有出打野刀也没有带吸血铭文的英雄,都一样完全享受到了20%吸血效果的增益。以鬼谷子举例。哪怕没有出任何输出装,光靠着一二技能组合技拉人,拉中四五个,就能给他奶起来至少一千五百血。
盘古哪怕斧头耐久度快用完了,吃一波伤害丢个大招,也能回起来一大截血。
裴擒虎,在得到这样的增益之后。变身虎形态进场收割的压力将会大减。无论平a还是按技能,都一样可以回血。百里守约,二技能回血,大招回血。这让靠着二技能poke作为主要输出手段的他,再也不怕残血时狙击被对方用反甲烫死。
也就是这一局中双方都没有马可波罗,否则,马可波罗更是能从梦里笑醒。
lw战队选择避战。
避战的后果就是继续让塔。
只有两分钟时间,但已经足够ms战队组织起两波攻势,蚕食掉lw战队的所有外塔。趁着技能吸血的buff效果还没消失,ms战队选择进攻高级血魔,也就是传统主图模式下的“黑暗暴君”。击杀buff为,一分三十秒内,全队获得一个每10s生成的10%最大生命值护盾。
这个护盾还有一个隐藏效果:当上一个护盾没有被打破,但时间又已经过去十秒的情况下,下一次护盾生成的时间将在这一个护盾被击破时。换句话说,攒出第一个护盾之后,再卡十秒钟,获取方就等于是全队增加了20%的血量。
这是什么概念?
c位会更加难被切死,前排会更难被打死。而且,越是那种超高坦度的英雄,效果就越明显。拿牛魔来说,20%的最大生命值相当于近2000血。这等于直接给牛魔加了1800经济,买了两个力量腰带。
这个效果对团战的增益是很可观的。
ms战队要是再拿下高级血魔,lw战队的阵线将被侵蚀得更惨。在带线英雄只有一个盘古,还因为经济劣势打不过ms战队盘古的情况下,lw战队带不出兵线,只能正面接团。
接团就是巨大劣势。
可是,即便lw战队知道这一点,他们也没办法去争抢高级血魔。
三路兵线劣势。不留人守家,高地就要掉;留人守家,抢高级血魔就是四打五,基本上就是等着被团灭直接一波。
ms战队拿下高级血魔。
双方的经济从五千开始继续扩大。最后一局,ms战队前期还吃过亏,他们打得非常耐心。靠着经济蚕食,一旦将经济差滚到1w以上,一波结束比赛就基本上是不可阻挡的了。
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