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所谓对比实验,就是指设置两个或两个以上的实验组,通过对结果的比较分析,来探究各种因素与实验对象的关系,这样的实验统称为对比实验。对比实验是一种特别的收集证据的方法。通过有意识地改变某个条件来证明改变的条件和实验结果的关系。是科学实验中最常用的探究手段之一。
“03实验组”的“对比实验体”的实验目的是为了智脑的对比学习(ContrastiveLearning)。
对比学习,又称“自监督学习(Selfsupervisedlearning)”可以避免智脑对数据集进行大量的标签标注。把自己定义的“伪标签(伪人格)”当作训练的信号,然后把学习到的表示(Representation)用作下游任务里。在人工智能A.I设计之初,对比学习被当作自监督学习中一个非常重要的一部分,被广泛运用在计算机视觉、自然语言处理等领域。它的目标是将一个样本的不同的、增强过的新样本们在嵌入空间中尽可能的接近,然后让不同的样本之间尽可能地远离,为此A.I设计人员开发了多种“经典模型”,来训练A.I的智能。
一般来是《德军总部》老古董的一代作品中的女子精英卫队啊!
这群由党卫军超自然研究部的海尔格·冯·布洛(HelgavonBulow)上校所率领的精英卫队,全由女性组成。身穿统一的黑色紧身衣,齐戴**臂章,橡胶长手套,脚踩一双高筒皮靴,金发,红唇,长腿!多数手拿微锋,也有一些手持卢格手枪、MP40冲锋枪或毛瑟步枪。战斗时很有准头,稍有不甚,就会被这些**辣妹乱枪打死!
报告指出:她们每个人都经过特殊训练,体能和技巧(→_→)这两项水平都非常之高,善于使用小巧的武器,出其不意,一击毙敌。报告上还说,她们啸聚在一起就像一群游荡的巫婆(吴尘:这是恶毒的诽谤!)。
早在遥远的1981年,基于苹果二代(AppleII)计算机,缪斯软件(MuseSoftware)公司开发了初代的《德军总部》。紧接着在1984年,发布了基于AppleII、Atari8bit、odore64和DOS操作系统的《德军总部2:秘密警察》,在那个电子游戏刚刚起步的年代,两部作品都大获成功。然而,和一般的电子游戏并没有多大的区别。
直到1992年,缪斯软件公司的第三代作品一出世,立刻风靡了世界各地的386电脑。这就是FPS游戏的开山鼻祖——《德军总部3D》。这款游戏开创了一种新的游戏方式,以自己的视角探索地图并击杀敌人,这种方式后来被称作FPS(第一人称射击游戏)。当然,从技术的角度来说,这款游戏虽然标榜3D,其实只是以射线追踪算法锁做出来的伪三维真贴图的效果。在这种算法下还诞生的毁灭公爵等众多经典的游戏,而FPS游戏则以此款游戏作为原点。
国内玩家接触的,多是缪斯软件公司的第三代作品,《德军总部3D》。以及划时代的第四代作品:《重返德军总部
紧跟着又推出了5、6和7代作品。
剧情也因为技术的突破而拥有了重大的扩展。从一开始的逃离德军城堡、到二代的刺杀希特勒,然后是三代的超自然黑魔法、外星人高科技、平行世界、还有地球上古老的神秘组织……总之一句话,就这样打打杀杀,各种黑暗金手指,确保没有了元首的第三帝国一路高歌猛进,统治了世界。
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